Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Chuyện Nhỏ Trong Game